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[要有光]是神學,是物理學,
是空間學,是心理學,也是美學。

燈具設計流程圖

LED燈具設計燈具設計流程圖

燈具設計流程圖

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概念手繪
首先需要提供我們一些建築基本資料圖檔,包括
  1. 燈具設計的第一步,將概念想法浮出形象,通常都是從概念手繪開始...
  2. 平常我們公司就持續的針對一些可能發展的類型,進行概念發想的研發,以備階段性的進行,目前已經累積到2,000多盞的燈具...
  3. 功能性考量是最優先的因素,融入建築語彙的外觀意涵是美學的考量。
3D建構
首先我們思考如何達到對於光的功能性要求。
  1. 將空泛的構思,築起真實的具像,3D建構有了具體的外觀,尺寸結構比例關係。
  2. 燈光效果,材質打光效果。讓我們更確認我們想到的結果。
機構生產圖
  1. 3D建構確認沒有問題之後,接下來開始拆解機械結構生產圖。
  2. 生產數量、成本考量,用什麼材料?決定採用什麼生產方式?結構要如何做?維護更換...等等細部設計。
  3. 有了生產圖,當然就可以開始發包給個別廠商去製造了。
開模打樣
首先我們思考如何達到對於光的功能性要求。
  1. 依產品特性與數量考量,可選擇各種模具,或生產方法來製造。
  2. 可先打樣來確認,或做為修改的參考,或更細緻考量的確認。
加工組裝
加工的項目包括非常多,依不同的產品分為
  1. 一次加工者例如:雷射切割、折板、彎管、沖孔、鋁擠、射出成型…
  2. 二次加工者例如:焊接、拋光、車牙、噴砂、強化…
  3. 三次加工者例如:烤漆、電鍍、烤彎、熱浸鍍鋅..
  4. 零件齊全後,做最後的組裝,完成產品。
  5. 組裝是確保品質的最重要關鍵,日大非常重視,我們掌握前[設計]與後[組裝]。
日大技術照明股份有限公司 桃園市三民路3段233號
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